再加上所有魔法使固有的「月衣」「月匣」,你一開始就會有三個特殊能力。
在這三個特殊能力以外、一個初始角色可以從「汎用特殊能力」「魔法使職業特殊能力」「風格職業特殊能力」中挑選五個你喜歡的特殊能力。
請注意本篇僅供身內筆記,簡化了許多部分。
攻手(Attacker)基本特殊能力
物攻UP ( -/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
物攻的特殊能力上升3。
法師(Caster)基本特殊能力
魔攻UP ( -/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
魔攻的特殊能力上升3。
防禦者(Defender)基本特殊能力
掩護 ( -/單純行動/自動成功/ 無/單體/0Sq/3mp)
代替對方承受攻擊,一回合限用一次。
代替對方承受攻擊,一回合限用一次。
補給者(Haler)基本特殊能力
甦生之光 ( -/單純行動/自動成功/ 無/單體/3Sq/1pr)
令瀕死玩家的生死判定絕對成功,一回合限用一次。
魔法使職業特殊能力
上位者:
陰之氣 ( -/單純行動/自動成功/ 無/單體/2sp/10mp)
取消對方時機為「常時」以外的特殊能力。一個場景可用一次。
威嚴 ( -/主要行動/自動成功/ 無/單體/0Sq/1mp)
你可以對一個角色在此場景下達一個不違反其本性的命令。其行動結果由GM
敘述。
空間轉移 ( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/3c)
你可以自由移動到1至(此能力等級+2)格數的距離。移動時不會受到任何
傷害的影響。
混沌的命運( -/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
每章決定C值和F值時,你可以依自己喜好決定數字。
次元斷 ( 1/主要行動/自動成功/ 無/效果/效果/6pr)
設置(此能力等級+1)格無法進入、也無法斜線通過的格子。
單眼的魔力( -/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
選擇一個能力值-2,換取魔力+10。
小小的奇蹟( -/主要行動/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
你可以實現一個願望,能實現什麼程度的願望由你和GM討論
暴走 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/2hp)
大失敗後、這個場景所有的判定+(此能力等級+1),一個場景可用一次。
領域作成 ( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/1pr)
在這個場景魔導+6。
改變命運 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/單體/3sq/5hp)
使骰值上下浮動1,每提升一個此能力等級一場景中多一次使用回數。
不可褻瀆者( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/5sq/5c1pr)
此場景中攻擊對象包含此角色的攻擊強制大失敗,每提升一個此能力等級一
場景中多一次使用回數。
偉大的憤怒( —/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
在行動值歸零時,額外獲得10行動值。一個場景可用一次。
魂之狩獵 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/3c)
攻擊後無論傷害如何,被命中的角色立刻失去此能力等級+2點hp。
超絕魔力 ( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/4c)
一回魔攻特殊能力+10。每提升一個此能力等級一場景中多一次使用回數。
追敘者 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
擲出C值時可用,本場景中的戰鬥數值+2,每提升一個此能力等級一場景中
多一次使用回數。
荒御靈 ( -/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/5c)
攻擊的行動對象更改為範圍選擇(2)。一個場景可用一次。
次元斬 ( 1/主要行動/命中&魔導/ 對抗/單體/武器/1c)
【命中】【魔導】+2、傷害+20、射線無視。
偉大的毀滅( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/3hp)
攻擊行動強制C(大成功)。一個場景可用一次。
疫病神 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/單體/3sq/ 無)
對F(大失敗)的對象再額外追加-10的達成值,落井下石。每提升一個此能
力等級一場景中多一次使用回數。
偉大的覺醒( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/ 無)
使用天屬性魔法所消耗的MP減少此能力等級。
神域的片鱗( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/1pr)
擲出C值(大成功)時,擲骰命中的場合【絕對命中】迴避的場合【絕對迴
避】。
和御靈 ( -/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/5hp)
「主要行動」「治癒」「付與」的行動對象更改為範圍選擇(2)。
從屬之魔眼( —/單純行動/自動成功/ 無/單體/3sq/5mp1c)
對使用之對象以外的人在該場景行動值達成值-10。
陰陽師:
結界符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/範圍(1)/ 無/5c)
在此回合,對象在和你同格內所進行的【防禦】【魔防】檢定的達成值+此
能力等級+2。如果你移動此效果就會消失。
護法童子 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/範圍(1)/2sq/6mp2c)
發動式神壱式的場合這次傷害的對象【防禦】【魔防】的達成值+此能力等
級×2。一回合可使用一次。
式神壱式 ( —/ 常時/自動成功/ 無/ 無/ 無/無)
你召喚出式神當作你的使魔,你可以自由決定式神的外貌。式神有職業等
級×3點MP,你可以將這些MP當作自己的MP來使用。
生命符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
治癒力+此能力等級+3。
絕技符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
選擇此能力等級個魔法(可重複),此魔法的效果最大值+2。
鐵刃符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/範圍(1)/ 無/5c)
在此回合,對象在和你同格內所進行的【攻撃】【魔攻】檢定的達成值+此
能力等級+2。如果你移動此效果就會消失。
天眼符 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/1mp)
進行一次知覺判定,成功後在此場景無論何處都可以進行知覺判定。
爆符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/ 無/ 無/2mp2c)
【魔攻】達成值+此能力等級×2。
反鏡符 ( 1/主要行動/自動成功/ 無/自身/ 無/15c)
魔法攻擊的對象改變為攻擊者本人,一個場景可以使用此能力等級次。
符術 ( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
使用魔法所消耗的MP減少此能力等級。
式神弐式 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/單體/2sq/3c)
發動式神壱式的場合消耗此能力等級×2以下的式神MP,【魔導】【抵抗】
【魔攻】【魔防】的達成值+消耗MP。
多重發動 ( —/主要行動/自動成功/ 無/自身/ 無/5c)
一次發動兩個魔法,一個場景可以使用一次。
隱身符 ( 1/主要行動/自動成功/ 無/自身/ 無/5c)
這回合你無法被指定為行動目標,對手破除隱身必須在主要行動用【知
覺】與你的【智力】對抗,每提升一個此能力等級一場景中多一次使用
回數。
顯正符 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/3mp)
在你執行【知覺】前使用,達成值+此能力等級+2。
式神爆符 ( 1/主要行動/效果參照/效果參照/範圍(1)/武器/3c)
「絕對命中」的未裝備【魔攻】+此能力等級×10的〈虛〉屬性魔法攻擊。
死爆符 ( 1/輔助行動/自動成功/ 無/自身/ 無/4c)
【魔導】達成值+10,指定對象為單體變更為「對象:範圍選擇(1)」,範
圍指定的行動的格數+此能力等級。
大結界 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/1pr)
「對象:範圍選擇(1)」的行動更改為「對象:範圍選擇(2)」,效果追加
此能力等級+3。
護法神 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/2sq/無)
發動式神壱式的場合這次傷害的對象受的傷害歸零。使用後式神的MP也
歸零。一回合可使用一次。
障壁符 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/效果/3sq/2c)
指定一格,從其中一個方向射出射線,從此射線通過的角色立刻失去此
能力等級D6的HP。
式神參式 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/單體/2sq/3c)
發動式神壱式的場合消耗此能力等級×2以下的式神MP,【命中】【回避】
【攻撃】【防御】的達成值+消耗MP。
飛空結界 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/3mp)
取消特殊能力的「如果你移動此效果就會消失。」限制。
式神零式
發動式神壱式的場合
式打手 ( 1/單純行動/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
發動式神壱式的場合消耗(此能力等級+2)以下式神的MP,基本能力值
的判定的達成值+消費的MP。
裏占事略決( 1/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
你使用的《護法童子》《生命符》《爆符》的效果+此能力等級×3、《結
界符》《鉄刃符》的效果+此能力等級×2+3。
式王使 ( 1/ 常時/自動成功/ 無/自身/ 無/無)
《式神弐式》《式神參式》《式打擊》的效果變更為消耗MP×2。
吸血鬼:
強化人類:
使徒:
人造人:
人狼:
聖職者:
轉生者:
忍者:
魔劍使:
魔法師:
魔物使:
勇者:
夢使:
龍使:
強化人類:
使徒:
人造人:
人狼:
聖職者:
轉生者:
忍者:
魔劍使:
魔法師:
魔物使:
勇者:
夢使:
龍使:
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