各種族與補給品的相性和初期個性:
| 鳥 | 傷藥△、金幣O、草葉O、肉骨△ | 初期個性三個 | |
| 鷹 | 傷藥O、金幣O、草葉X、肉骨O | 初期個性五個 | |
| 水鳥 | 傷藥O、金幣O、草葉△、肉骨△ | 初期個性四個 | |
| 鼠 | 傷藥X、金幣O、草葉O、肉骨△ | 初期個性三個 | |
| 兔 | 傷藥O、金幣△、草葉O、肉骨X | 初期個性三個 | |
| 狗 | 傷藥O、金幣X、草葉△、肉骨O | 初期個性四個 | |
| 狼 | 傷藥△、金幣△、草葉X、肉骨O | 初期個性五個 | |
| 狐 | 傷藥O、金幣O、草葉△、肉骨O | 初期個性三個 | |
| 貓 | 傷藥O、金幣O、草葉△、肉骨O | 初期個性三個 | |
| 獅 | 傷藥△、金幣△、草葉X、肉骨O | 初期個性五個 | |
| 鹿 | 傷藥O、金幣△、草葉O、肉骨X | 初期個性四個 | |
| 羊 | 傷藥O、金幣O、草葉O、肉骨X | 初期個性三個 | |
| 熊 | 傷藥△、金幣△、草葉△、肉骨△ | 初期個性五個 | |
| 豬 | 傷藥O、金幣△、草葉△、肉骨△ | 初期個性四個 | |
| 猴 | 傷藥O、金幣O、草葉△、肉骨△ | 初期個性四個 | |
| 水獺 | 傷藥△、金幣O、草葉△、肉骨O | 初期個性四個 | |
相性O者,可以消耗1個補給品回復自己1點行動
相性△者,可以消耗2個補給品回復自己2點行動
相性X者無法用該補給品回復行動力
角色卡上的戰力數值:
有以下五個。
【命中】..... 對攻擊敵人時的命中有利。
【攻擊】..... 攻擊成功時造成的傷害。
【迴避】..... 對閃躲對方的攻擊有利。
【防禦】..... 自己受到傷害時,決定受創程度的數值。
【技巧】..... 代表角色能學習多少個戰鬥技能。
【行動】..... 嚴格來說這不是戰力,不過一併解說,代表角色的行動力(廢話)。許多事情需要耗費行動力進行,當行動力歸零時角色無法動作,若此時正在戰鬥,視作氣絕移出戰場。
「命中」和「迴避」直接加在進行命中和迴避判定時的數值上,「攻擊」則是角色基本的攻擊力(攻擊的數值D6)。